DRAW

DRAW币
总量:2.08亿
更新时间:2025-12-08
$7.99
+0.51%
  • 24H最高 $23.47
  • 24H最低 $1.76
  • 历史最高 $89.59
  • 历史最低 $0.83
  • 24H成交量 1565.54万
  • 24H成交额 $5.23万
  • 总量 2.08亿
  • 24H波幅 74.31%
  • 流通数量 63.59亿
  • 昨开 $15.56
  • 昨收 $4.39
  • 流通率 41.61%
DRAW币行情
DRAW币介绍

DRAW币是一款搭建在Solana公链之上,服务于链游DragonWar生态的原生功能代币,依托公链高吞吐、低手续费的底层优势,为游戏内经济流转提供链上结算媒介。作为GameFi赛道的典型代币,DRAW币完全依托智能合约完成全部流转逻辑,没有中心化机构干预代币的分发与交易,所有转账、质押、消费记录全部公开存放在区块浏览器中,用户可以自主校验合约执行结果。该代币遵循公链标准代币范式,总供应量固定,代币分配向游戏参与者倾斜,将大部分份额留给游戏产出、任务奖励,小部分用于项目开发与生态拓展,以此维持链游经济体系的基础运转,区别于单纯以交易投机为目标的空气代币,DRAW币的价值流转始终和游戏生态深度绑定。

DRAW币依托Solana的高性能共识,能够支撑高频次的小额链上交互,适配链游场景下大量玩家同时完成任务领取奖励、NFT交易、道具兑换的使用需求。智能合约内置多重业务逻辑,游戏胜利产出代币、道具消耗销毁代币、NFT市场交易抽取手续费回流生态金库等规则全部写进合约代码,自动执行无需人工操作。其中销毁机制是DRAW币技术设计的重点,玩家在合成高阶英雄、升级龙族NFT的时候会消耗一部分DRAW币,直接完成链上销毁,以此对冲持续产出带来的代币通胀压力。质押模块同样集成在合约内部,持有者质押DRAW币可以获取额外的生态收益,同时获得部分社区提案的投票权限,实现链游项目的去中心化治理,让普通玩家也可以参与生态规则调整。

DRAW币最核心的实际应用场景集中在DragonWar游戏内部,覆盖游玩、资产交易、生态参与多个维度。玩家参与PVE副本闯关、PVP玩家对战,完成每日赛季任务,都可以获取DRAW币作为游戏奖励;同时DRAW币可以用来召唤游戏英雄、升级龙族角色,购买游戏内各类消耗道具。在生态内置的NFT市场当中,用户交易英雄、龙族NFT资产时,既可以使用DRAW币完成支付,交易产生的手续费也会以DRAW币形式回流生态。除游戏消费之外,DRAW币持有者可以参与质押挖矿获取收益,针对游戏版本更新、活动规则调整等社区提案行使投票权,部分联名活动当中,DRAW币还能够用来兑换限定NFT藏品,打通代币与数字藏品之间的价值互通。

DRAW币的流动性表现和链游生态活跃度高度挂钩,生态用户规模、游戏版本迭代节奏都会直接影响代币流转效率。和主流公链代币不同,DRAW币的价值根基在于链游用户的持续参与,一旦游戏活跃度下滑,代币产出大于生态消耗,就容易带来通胀压力。普通参与用户需要分清DRAW币的双重属性,它既是游戏内的消费凭证,同时也是二级市场流通的加密资产,链游代币普遍存在行情波动较大的特点。对于想要接触DRAW币的用户,优先理解整套GameFi运转逻辑,分清代币产出渠道、销毁场景,看懂代币分配结构,才能够更加客观地判断项目的实际状态,理性看待代币在游戏消费和二级市场当中的不同定位。

行情数据
交易平台 交易对 24H交易量 占比
DRAW/USDT 1487.27万 1.76%
DRAW/USDT 1549.89万 8.21%
DRAW/USDT 1346.37万 8.95%
DRAW/USDT 1565.54万 0.66%
DRAW/USDT 1502.92万 9.79%
DRAW/USDT 1440.3万 1.11%
DRAW/USDT 1377.68万 4.72%
OKX
DRAW/USDT 1408.99万 2.33%
DRAW/USDT 1424.65万 1.32%
DRAW/USDT 1330.71万 3%
DRAW/USDT 1330.71万 1.42%
DRAW/USDT 1424.65万 2.46%
DRAW/USDT 1346.37万 9.97%
DRAW/USDT 1565.54万 6.38%
DRAW/USDT 1408.99万 7.52%
DRAW/USDT 1565.54万 5.31%
DRAW/USDT 1549.89万 1.83%
DRAW/USDT 1502.92万 5.87%
4E
DRAW/USDT 1408.99万 4.46%
DRAW/USDT 1346.37万 5.72%
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热度上升
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热度上升
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热度上升
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